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/ Aminet 1 (Walnut Creek) / Aminet - June 1993 [Walnut Creek].iso / aminet / gfx / 3d / rayshade40_enh2.lha / ENHANCE / projector.doc < prev    next >
Text File  |  1992-04-04  |  812b  |  32 lines

  1. Here is a shar file containing the necessary patch file and 
  2. source code for a projector light source.
  3.  
  4. It takes an rle image and "projects" it into the scene.  You 
  5. need only to specify:
  6.  
  7.     light <INTENSITY> projector <IMAGE> <tile|smooth|>
  8.         <from vector>
  9.         <to vector>
  10.         <up vector>
  11.         <u angle>
  12.         <v angle>
  13.         <falloff flag>
  14.  
  15. "up" is the u direction, and v is perpendicular to u.
  16.  
  17. The only imagetext options available are tile and smooth, but the rest
  18. really didn't make sense here (what good would 'component bump' do here! :-)
  19.  
  20. To apply the patch, just cd to the rayshade directory and type
  21.  
  22.     'patch -p < projector.patch'
  23.  
  24. It has been tested on rayshade version 4.0.6, and all seems to function well.
  25.  
  26.             Have Fun,
  27.  
  28.             Greg Spencer
  29.             Software Engineer
  30.             greg@longs.lance.colostate.edu
  31.  
  32.